Combo Nghệ Thuật Thiết Kế Game + Build: Tư Duy Tạo Tác Sản Phẩm Đỉnh Cao
Khuyến mãi & ưu đãi
- Sự kết hợp giữa giáo sư Jesse Schell (Carnegie Mellon) và Tony Fadell (cha đẻ iPod, iPhone) mang lại cái nhìn toàn diện từ thiết kế trải nghiệm đến vận hành doanh nghiệp.
- Không chỉ dạy kỹ thuật, bộ sách tập trung vào việc chọn đúng vấn đề để giải quyết và cách tạo ra những sản phẩm thực sự "đáng giá" cho người dùng.
- Hơn 100 góc nhìn khác nhau để đánh giá một trò chơi, giúp các nhà phát triển game Việt Nam chuyển mình từ "tay ngang" sang chuyên nghiệp.
- Những bài học xương máu về quản trị, lãnh đạo và xử lý khủng hoảng từ các tập đoàn lớn như Apple, Google, Ubisoft và Naughty Dog.
100% sách bản quyền
Đổi trả miễn phí*
| Tác giả | Jesse Schell, Tony Fadell |
| Năm XB | 2026 (cuốn 1), 2024 (cuốn 2) |
| NXB | NXB Dân Trí, NXB Công Thương |
| Kích thước | 16 x 24 cm |
| Số trang | 1384 trang |
| Hình thức | Bìa mềm |
Nghệ Thuật Thiết Kế Game + Build
📘 GIỚI THIỆU COMBO SÁCH
Trong kỷ nguyên số, việc tạo ra một sản phẩm "có thể chạy được" là chưa đủ, nó phải là một sản phẩm "đáng giá" và có "trải nghiệm đỉnh cao". Combo Nghệ Thuật Thiết Kế Game + Build là bộ công cụ tối thượng cho bất kỳ ai đang khao khát xây dựng những thứ tuyệt vời từ con số 0.
Nếu Nghệ Thuật Thiết Kế Game giúp bạn thấu hiểu tâm lý người chơi và cơ chế vận hành của những trò chơi triệu đô, thì Build sẽ là bản đồ dẫn đường cho sự nghiệp của bạn – từ một kỹ sư trẻ đến nhà lãnh đạo startup. Bộ đôi này không chỉ dành cho giới làm game hay công nghệ, mà dành cho tất cả những "Builder" muốn để lại dấu ấn bằng những sản phẩm có giá trị thực sự cho xã hội.
📖 NỘI DUNG CHI TIẾT
1. Nghệ Thuật Thiết Kế Game - The Art Of Game Design (Jesse Schell)
Cuốn sách là hướng dẫn toàn diện nhất về thiết kế trò chơi, được xuất bản dưới sự bảo trợ của Hiệp hội Phát triển Game Việt Nam (VGDA):
- Góc nhìn của nhà thiết kế: Định nghĩa lại trò chơi và tư duy cần thiết để tạo ra sự hấp dẫn.
- Cơ chế và Trải nghiệm: Chi tiết về luật chơi, mục tiêu, cách thức tương tác và việc tạo dựng nhân vật/câu chuyện.
- Hệ thống Lăng kính: Sử dụng các góc nhìn đa chiều để đánh giá, phản biện và hoàn thiện thiết kế.
- Quản lý dự án: Kỹ năng làm việc nhóm, kiểm thử và liên tục chỉnh sửa để đạt đến sự hoàn hảo.
2. Build – Những Điều Đáng Làm Tạo Ra Sản Phẩm Đáng Giá (Tony Fadell)
Một bản hướng dẫn phi truyền thống từ người đã tạo ra iPod và iPhone:
- Tư duy Builder: Phân biệt giữa "làm cho xong" và "làm cho đáng", học cách chọn đúng vấn đề "đau đớn" của con người để giải quyết.
- Lộ trình sự nghiệp: Những lời khuyên thẳng thắn cho từng giai đoạn, từ người mới bắt đầu đến quản lý và CEO.
- Am hiểu sản phẩm: Cách Apple và Nest ám ảnh với trải nghiệm người dùng đến từng chi tiết nhỏ nhất.
- Bài học từ thất bại: Những mổ xẻ về sai lầm khi mở rộng quy mô quá nhanh và cách xây dựng văn hóa đội ngũ bền vững.
🎯 ĐỐI TƯỢNG ĐỘC GIẢ
- Người phát triển Game & App: Các Game Designer, Developer, Product Manager muốn hệ thống hóa kiến thức bài bản.
- Nhà sáng lập & Startup: Những người đang xây dựng sản phẩm từ con số 0 và cần lộ trình quản trị thực tế.
- Người làm công nghệ & Thiết kế: Muốn tìm hiểu về trải nghiệm người dùng (UX) và tư duy sản phẩm đỉnh cao.
- Nhà quản lý & Leader: Cần nâng cao kỹ năng lãnh đạo con người và quản lý dự án trong môi trường đổi mới sáng tạo.
💬 TRÍCH DẪN & ĐÁNH GIÁ NỔI BẬT
"Nghệ thuật thiết kế game là cuốn sách duy nhất còn sót lại trên bàn làm việc của những người trong ngành game." – Jason VandenBerghe (Giám đốc Sáng tạo, Ubisoft)
"Build không dạy bạn làm nhiều thứ hơn, mà dạy bạn chọn đúng thứ đáng để làm và làm cho đến nơi đến chốn."
"Một sản phẩm tốt không bắt đầu từ công nghệ, mà bắt đầu từ sự thấu hiểu con người." – Tony Fadell
✍️ VỀ TÁC GIẢ
Jesse Schell: Giáo sư về công nghệ giải trí tại Đại học Carnegie Mellon, CEO của Schell Games. Ông là một trong những chuyên gia có tầm ảnh hưởng lớn nhất trong ngành giáo dục và phát triển game toàn cầu.
Tony Fadell: Nhà thiết kế và doanh nhân công nghệ người Mỹ. Ông được mệnh danh là "cha đẻ iPod", đồng sáng tạo iPhone và là nhà sáng lập Nest Labs (đã bán cho Google với giá 3,2 tỷ USD).
Đánh giá của độc giả








