Banner header
Gọi ngay Tư vấn

Combo Thiết Kế Game Nâng Cao và Nghệ Thuật Thiết Kế Game

Giá bán: 763.300đ 898.000đ Tiết kiệm: 134.700đ -15%

Khuyến mãi & ưu đãi

  • Sách được xuất bản dưới sự bảo trợ của Hiệp hội Phát triển Game Việt Nam (VGDA)
  • Chứa những phương pháp và nguyên tắc thiết kế game cơ bản đến nâng cao
  • Gồm hàng trăm hình ảnh minh họa sống động, giúp người đọc tiếp thu và hệ thống kiến thức hiệu quả
  • Hướng dẫn toàn diện và chi tiết về thiết kế game cho người mới bắt đầu

100% sách bản quyền

Đổi trả miễn phí*

1. THIẾT KẾ GAME NÂNG CAO

20240528_TfKBiEXA.jpg

Trong Thiết Kế Game Nâng Cao, nhà thiết kế game tiên phong Michael Sellers sẽ giúp bạn suy nghĩ sâu hơn để có thể xây dựng những thế giới sống động, mang đến sự choáng ngợp, ngạc nhiên và vô số niềm vui.

Dựa trên hơn 20 năm kinh nghiệm thiết kế,  lãnh đạo nhóm phát triển cũng như giảng dạy thiết kế game, Sellers hợp nhất các phương pháp thiết kế game thực tế với lý thuyết hệ thống, giúp bạn làm rõ mục tiêu của mình và cách tốt nhất để đạt được chúng. Cuốn sách này sẽ giúp bạn hiểu được hệ thống là gì, cũng như cách thiết kế các game có hệ thống để thu hút người chơi. Bạn cũng sẽ có được cái nhìn sâu sắc về thứ không thể thiếu để trở thành một nhà thiết kế game thành công - khả năng làm việc nhóm xuất sắc trong một ngành không ngừng tự sáng tạo lại chính mình.

CUỐN SÁCH NÀY CÓ GÌ ĐẶC BIỆT

Thông qua cuốn sách này, bạn sẽ có được:

  • Hiểu được mối liên hệ mật thiết giữa game, hệ thống và người chơi.
  • Xem xét cách các yếu tố khác nhau tương tác để tạo ra những thứ mới mẻ và đáng ngạc nhiên.
  • Phân tích các thiết kế game hiện có để khám phá các hệ thống ẩn bên trong chúng.
  • Liên kết trải nghiệm của người chơi với các cấu trúc và quy trình cơ bản của game.
  • Tạo tương tác qua lại giữa hệ thống game và người chơi để game trở nên sống động hơn.
  • Nhanh chóng xây dựng nguyên mẫu và bản chơi thử một cách hiệu quả.
  • Khám phá các phương pháp hay nhất để trở thành nhà thiết game giỏi trong một đội ngũ phát triển xuất sắc.

TÁC GIẢ CỦA CUỐN SÁCH NÀY LÀ?

Michael Sellers là Giám đốc Chương trình Thiết kế Game tại Đại học Indiana ở Bloomington, Indiana. Ông bắt đầu thiết kế game từ năm 1994 với chuyên môn là các game trực tuyến, game trên di động và game MMO (nhiều người chơi). Ông đã thành lập và điều hành ba studio game thành công, đồng thời từng làm việc với các nhà phát triển trò chơi nổi tiếng như 3DO, Electronic Arts, Kabam và Rumble Entertainment trong tư cách là nhà thiết kế chính, nhà sản xuất điều hành, tổng giám đốc và giám đốc sáng tạo.

Game thương mại đầu tiên của ông là Meridian 59, là game MMO 3D đầu tiên từng đạt giải thưởng. Ông cũng là nhà thiết kế chính của The Sims 2, Ultima Online, Holiday Village, Blastron và Realm of the Mad God, cùng các trò chơi khác. .

Ngoài vai trò nhà thiết kế game, Sellers còn nghiên cứu và xuất bản các công trình về trí tuệ nhân tạo. Những nghiên cứu về AI của ông tập trung vào trí tuệ nhân tạo xã hội và được đánh giá là mang tính đột phá, giúp cho hệ thống thông minh nhân tạo học hỏi, hình thành các mối quan hệ xã hội, sở hữu và thể hiện cảm xúc dựa trên cấu trúc tâm lý thống nhất.

 

2. NGHỆ THUẬT THIẾT KẾ GAME

20240321_q8lQammP.jpg

“Nghệ thuật thiết kế Game” của tác giả Jesse Schell, giáo sư về công nghệ giải trí của Đại học Carnegie Mellon, CEO của Schell Games, từ lâu đã là một cuốn sách gối đầu giường dành cho những nhà thiết kế game trên thế giới. Những người làm việc trong ngành phát triển game Việt Nam thường tìm đến cuốn sách này bằng tiếng Anh để học hỏi và trang bị kiến thức cho mình.

Thông qua cuốn sách này, bạn sẽ biết được:

  • Những nguyên tắc cơ bản và sâu sắc nhất của việc thiết kế game
  • Cách các chiến thuật được sử dụng trong các game cơ bản, thẻ bài, thể thao được dùng trong các game hàng đầu
  • Một chương trình dành riêng cho những ví dụ tốt nhất về game thực thực tế ảo và thực tế tăng cường
  • Hơn 100 bức vẽ được vẽ riêng cho từng lăng kính
  • Được viết bởi Jesse Schell - Nguyên Chủ tịch Hiệp hội Các nhà phát triển game Quốc tế

TÁC GIẢ CỦA CUỐN SÁCH NÀY LÀ AI?

Jesse Schell là giáo sư về công nghệ giải trí của Đại học Carnegie Mellon, đồng thời là CEO của Schell Games. Năm 2015, ông được trao tặng giải thưởng Khoa học Carnegie Science Awards trong lĩnh vực khởi nghiệp và là một trong 50 công dân tiêu biểu của khu vực Pittsburg, Mỹ. 

Xem thêm Rút gọn

Đánh giá của độc giả

Hãy đánh giá Combo Thiết Kế Game Nâng Cao và Nghệ Thuật Thiết Kế Game để giúp những độc giả khác lựa chọn được cuốn sách phù hợp nhất!
0/5
(0 đánh giá)
5
0% | 0 đánh giá
4
0% | 0 đánh giá
3
0% | 0 đánh giá
2
0% | 0 đánh giá
1
0% | 0 đánh giá

Gửi đánh giá của bạn

Đánh giá

Combo Thiết Kế Game Nâng Cao và Nghệ Thuật Thiết Kế Game

Combo Thiết Kế Game Nâng Cao và Nghệ Thuật Thiết Kế Game

Giá bán: 763.300đ 898.000đ Tiết kiệm: 134.700đ -15%

Sản phẩm đã được thêm vào giỏ hàng